Reflektion

Det händer en del i rollspelssverige och kartan ritas om. På kort tid har de två stora rollspelstillverkarna Riotminds och Järnringen lagt ner eller pausat sina verksamheter. Det är tråkigt men vi får inte glömma att Riotminds har gett oss en ny värld – Trudvang – att rollspela i och både Drakar och Demoner och Götterdämmerung har tagit rollspelen till en ny högre nivå, främst genom sitt art work. Järnringen har också utmärkt sig, dels genom att lansera rollspelet Coriolis, ett helt nytt och innovation sci-fi rollspel på svenska och dels Mutant. Det arv som Järnringen lämnar bakom sig är just Mutant – Undergångens Arvtagare, i alla aspekter ett fantastiskt tajt och välskrivet rollspel som under tio år hållet ihop ett skandinavien efter katastrofen med hjälp av Sveriges längsta och största äventyrskampanj, den nästan 1000 sidor långa Undergångens Arvtagare.

Men ur askan reser sig en ny studie med siktet inställt på att skapa rollspel för en bred publik. Jag talar om Fria Ligan, ett gäng stockholmare som har fått ärva rollspelen Coriolis och Svavelvinter från Järnringen. I full fart arbetar de med dessa rollspel och tillsammans med Mattias Lilja för Coriolis och Erik Granström för Svavelvinter närmar de sig sin första lansering.

En nygammal bekant, Peter Bergting, ligger inte på latsidan. Han har skrivit klart sin första bok, Legenden om Morwhayle, och den får fantastiska recensioner. I samband med detta har han startat ett fantasyforum och dessutom inlett ett samarbete med Fria Ligan. Ligan ska skriva rollspelet som baseras på Morwhayle och det spås bli ett nybörjarvänligt spel med fokus på berättelsen och äventyret.

Men det finns en gigant kvar, som har överlevt lågkonjukturer och kortvariga hype:er. Det är Neogames jag talar om och just nu arbetare ett helt gäng glada göteborgare (och en gotlänning) men den nya versionen av flaggskeppet Eon. Petter Nallo, som leder utveckling, har tagit nya grepp om reglerna och fokuset på världen har blivit tajtare och mer rollspelsvänligt.

Vilka reflektioner kan man göra av detta och vad är nästa steg?

När en ledare faller tar ofta någon upp stafettpinnen och idag verkar det vara Fria Ligan. Med en hög ambitionsnivå och en nära relation med sina kunder så har de alla möjligheter att lyckas. Jag önskar dom lycka till och längtar efter både Svavelvinter och Morwhayle.

Jag ska också säga att jag har fått en nytändning för Eon. I sanningens namn har jag inte bläddrat i regelboken på tio år. Men att få följa utvecklingsteamet på Neobloggen är mycket spännande. Jag har stor tilltro till Petter, som gav mig Noir tillsammans med Marco, och jag håller tummarna för att det blir ett neotradspel med en Westeros-stämning.

Men den stora frågan är vad som händer med Drakar & Demoner och Mutant? Som jag har förstått det ägs Mutantlicenserna av Paradox Entertainment (inte att förväxla med dataspelstillverkaren Paradox Interactive) tillsammans med Mutant Chronicles och Conan. Riotminds äger Drakar & Demoner helt själva. Kommer spelen att leva vidare och vem kommer i så falla att ta upp den stafettpinnen? Om jag ska våga göra några rimliga och orimliga gissningar. Johan Sjöberg, han som gav oss det fantastiska rollspelet Gemini, tar över Drakar & Demoner och gör det till ett spel mer troget 80- och 90-tals versionerna. Ett mindre och tätare Ereb Altor med svärta och allvar, regler som liknar de han skrev i Gemini tillsammans med ett art work från Per Folmer. Mutant återupplivas av helt okända spelskapare som slänger ut allt barnsligt och studentikost ur Mutantskandinavien. Nu blir det raskrig och spionkrig som är fokus tillsammans med ZONEN. Vad döljer sig egentligen i en zonen och hur ska den användas i spel? Det är frågor som besvaras i det nya Mutant.

Men vi ska inte glömma att det finns en hel massa andra rollspel. Tomas Arfert och hans Saga Games som färdigställer Fantasy! är ett exempel. Regnskugga förlag som släppte Noir 2006 väntar på supplement. Det skrivs på en scenariomodul som jag hoppas kommer snart. Mylingspels En Garde! jobbar hårt och bokstavligen sprutar ut supplement. Vi får se vad som händer med deras satsning på sci-fiction. Western 4 kommer snart. Har ni hört den förut? Sen finns det en hel drös med indiespel och där kan vi väl nämna Urverk Speldesign, Revolverspel och Fiktionslek som spännande spelstudios.

Det kommer att bli en spännande höst med massor av rollspel. Vill du vara uppdaterad? Surfa in på 5T6!


Tre utländska nyheter

Bruning_Luke twittrar om sin Summer Secret Suprise (en tradition bland Burners) och den innebär att rollspelet Bruning Wheel Gold kommer att släppas inom några månader. Det går att förhandbeställa det 600 sidor tjocka rollspelet. Burning Wheel Gold (BWG) har genomgått ganska omfattande uppdateringar och Luke, spelet skapare, skriver att det inte är kompatibelt med tidigare utgåvor men tillägger att när du väl har läst och spelat BWG vill du inte gå tillbaka. Det kommer bli spännande men orkar man läsa 600 sidor Luke Crane text? Det är frågan. Kolla in www.burningwheel.com.

Det görs framsteg på Cubicle 7 och det har släpptes lite info om det nya Sagaon om Ringen rollspelet, som kommer heta The One Ring. Jag tycker bilderna håller ganska låg klass men ser ändå fram emot att skapa en dvärgkrigare och vandra omkring i det fiktiva Mirkwood och spö orcher. Håll er uppdaterade på www.cubicle7.co.uk/our-games/the-one-ring.

Det lilla stora spelet Fading Suns håller på att genomgå en revision och en tredje version av rollspelet väntas komma under året. Enligt www.redbrick-limited.com så har texterna skrivits klart för Players Guide och de har lämnats för layout och illustration. Samtidigt jobbar de med den nya Gamemaster Guide.


Intervju med Anders Blixt

Som en sommarpresent kommer här en intervju med spelkonstruktören Anders Blixt, en legendar i rollspelsverige. Följ Anders på hans egna rollspelsblogg gondica.wordpress.com.

Presentation av Drömsmedjan

Drömsmedjan (gondica.wordpress.com) är en blogg där jag skriver om rollspel och mitt författande. Rätt mycket handlar om saker som jag har gjort under min karriär som spelkonstruktör, men jag blickar även ut över kulturkosmos och länkar till sådant som intresserar mig. Så det blir en blandad kompott. Bloggens anda är konstruktiv och framåtskådande.

Vilket var det första svenska rollspel du spelade?

Jag började spela D&D 1977 och inom några månader hade jag konstruerat mitt första svenskspråkiga rollspel med sciencefictiontema. Jag spelledde några äventyr, men det var inte bra. Sedan upptäckte jag Traveller och då släppte jag mitt eget spel. Det första tryckta svenska rollspel jag spelade var Chock hösten 1985.

Bästa rollspel, topp 3?

Space 1889, Traveller, Runequest. Banbrytande när de kom, med vidd och djup så att man kan spela alla möjliga slags äventyr.

Hur går det med Saga-Okeanos och Wolframfästet?

Wolframfästet är nedlagt. Jag förklarar varför i Drömsmedjan, men kortfattat är det så här. Jag började skriva spelet för flera år sedan. 2008 tjänstgjorde jag sex månader som civil specialist i krigets Afghanistan. Strax efter min återkomst till Sverige senvintern 2009 dog min mor. Jag kände mig då så omtumlad att jag inte skrev en rad på över ett år. Men när jag återigen började författa under 2010 upptäckte jag att det hade blivit helt omöjligt att fortsätta skriva Wolframfästet. Jag hade förändrats så mycket som person att spelet hade blivit en omöjlig främling.

Delar av Saga Okeanos ligger för närvarande hos Tomas Arfert för granskning. Jag behöver en del input från honom innan jag återupptar skrivandet. Jag har rätt bra pejl på vad som behöver göras. Det gäller att hitta tid. Jag har barn och vanligt jobb, så tidsbrist är ett ständigt bekymmer.

Avslöja en hemlighet om något av alla de spel du har skrivit.

Mina vänner Kathrin & Fredrik Barkö gör cameo-roller som SLP i många av mina spelprodukter, till exempel Viking Norden, CyberEurope och The Kin-strife.

Om utgivningen under 2011

Det finns inte så mycket hemligt att säga, utan jag har skrivit om projekten på Drömsmedjan. Jag har två romaner (Iskriget; Spiran och staven) under sättning. De ska publiceras av Rävspel. Jag hoppas de ska bli tryckta till hösten. Vidare jobbar Tomas Arfert och jag med Saga Okeanos. Tomas har varit allvarligt sjuk och det gör att vi inte vet hur arbetet kommer att fortskrida. 2011 har blivit orimligt, utan vi får väl hoppas på 2012.

Avslut

Jag upptäckte rollspel som 18-åring 1977 och spelar fortfarande. Det här är en passion. Jag kan inte tänka mig att sluta så länge tankeverksamheten är normal. Om 20 år är vi i mitt spelgäng ett gäng gråhåriga pensionärer som rullar tärning. Jag är oerhört glad att jag har fått vara med från början och att jag har haft turen att få spela en så viktig roll (ha! jag vitsar alltid) i den svenska rollspelsbranschens utveckling. Fortfarande får jag beröm från gamers för vad jag gjorde för 25 år sedan och det känns alltid bra.


Sommarledighet

5T6 kommer att ta sommarledigt under juli månad. Men i augusti är vi tillbaka. Fortsätta att kika in, för du vill väl inte vara oinformerad om rollspel?